สร้างโมเดล แอนิเมชัน และโลกเสมือน 3 มิติ ด้วย BLENDER | ศูนย์หนังสือจุฬาฯ
สร้างโมเดล แอนิเมชัน และโลกเสมือน 3 มิติ ด้วย BLENDER
สร้างโมเดล แอนิเมชัน และโลกเสมือน 3 มิติ ด้วย BLENDER

สร้างโมเดล แอนิเมชัน และโลกเสมือน 3 มิติ ด้วย BLENDER

ผู้แต่ง : กองบรรณาธิการ ซิมพลิฟาย

หนังสือปกอ่อน

฿ 191.00

239.00

ประหยัด 20 %

TAGS :

ข้อมูลหนังสือ

Barcode : 9786162627569

ISBN : 9786162627569

ปีพิมพ์ : 1 / 2565

ขนาด ( w x h ) : 150 x 205 mm.

จำนวนหน้า : 258 หน้า

หมวดหนังสือ : คอมพิวเตอร์กราฟฟิค/การพิมพ์/อรรถประโยชน์

รายละเอียดสินค้า : สร้างโมเดล แอนิเมชัน และโลกเสมือน 3 มิติ ด้วย BLENDER

โปรแกรม Blender เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่นิยมใช้สำหรับสร้างงาน 3 มิติ ในการสร้างการ์ตูน (Animation) หรือฉากในภาพยนตร์ (Movie) บางช่วงบางตอน เช่น สร้างวัตถุ ตัวละคร หรือฉาก รวมไปถึงการจัดมุมมอง แสงเงา และองศาในการจัดวางองค์ประกอบต่างๆ เพื่อให้ได้ชิ้นงานที่สมบูรณ์ได้เหมือนกับโปรแกรมสร้างงาน 3 ทั่วไป ทั้งนี้มีจุดเด่นตรงที่ Open Source เปิดให้ดาวน์โหลดมาใช้งานได้ฟรี สามารถเขียนโปรแกรมเสริมการทำงานด้วยภาษาไพธอนและมีเกมเอนจินในตัวจึงต่อยอดสู่การสร้างเกมได้อีกด้วย ในคู่มือเล่มนี้ เราจะเรียนรู้จักตั้งแต่พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ การทำงานกับวัตถุ การสร้างโมเดลแบบต่างๆ การใส่พื้นผิว การทำงานกับแสง การจัดมุมมองกล้อง สร้างการเคลื่อนไหวให้กับวัตถุ ไปจนถึงการเรนเดอร์ให้ได้ชิ้นงาน






สินค้าที่เกี่ยวข้อง

ลูกค้าที่ซื้อสินค้านี้ ซื้อสินค้านี้ด้วย

คะแนนรีวิวจากผู้ซื้อจริง

0 เต็ม 5 ดาว
0 คน
0
0
0
0
0