Barcode : 9786162628320
ISBN : 9786162628320
Year of print : 1 / 2567
Size ( w x h ) : 145 x 210 mm.
Number of pages : 302 Pages
Book category : คอมพิวเตอร์กราฟฟิค/การพิมพ์/อรรถประโยชน์
การสร้างงาน 3D สำหรับประกอบในชิ้นงานภาพยนตร์ Animation หรือ Movie ต่างๆ ในปัจจุบันนอกจากที่เราจะต้องเรียนรู้โปรแกรมที่ใช้สำหรับตัดต่อแล้วนั้น โปรแกรม ZBrush ก็เป็นอีกหนึ่งโปรแกรมที่เราควรรู้จักไว้ ซึ่งเป็นโปรแกรมสำหรับใช้ในการปั้น ขึ้นรูป 3 มิติ (Digital Sculpting Tool) ด้วยเครื่องมือต่างๆ แล้วปรับแต่ง ลงสี ในลักษณะ 3D/2.5D ให้เข้ากันได้อย่างลงตัว โดยในเล่มนี้ เราจะเรียนรู้จักกับการใช้งานเบื้องต้น การใช้งานหัวแปรง 3D สำหรับงานปั้น การขึ้นโมเดลด้วย ZSphere การดัดท่าทางโมเดล การลงสีโมเดล การจัดเรียงวัตถุ การเพิ่มฉากหลังให้โมเดล การสร้าง Movie ไปจนถึงการเรนเดอร์ให้ได้ชิ้นงานตามที่เราต้องการ