หนังสือปกอ่อน
฿ 239.00
299.00
ประหยัด 20 %
Barcode : 9786162628146
ISBN : 9786162628146
ปีพิมพ์ : 1 / 2567
ขนาด ( w x h ) : 165 x 220 mm.
จำนวนหน้า : 526 หน้า
หมวดหนังสือ : คอมพิวเตอร์กราฟฟิค/การพิมพ์/อรรถประโยชน์
โปรแกรม 3Ds Max เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่นิยมใช้สำหรับสร้างงาน 3 มิติ ในการสร้างการ์ตูน (Animation) หรือฉากในภาพยนตร์ (Movie) บางช่วงบางตอน เช่น สร้างวัตถุ ตัวละคร หรือฉาก รวมไปถึงการจัดมุมมอง แสงเงา และองศาในการจัดวางองค์ประกอบต่างๆ เพื่อให้ได้ชิ้นงานที่สมบูรณ์ โดยในเล่มนี้ เราจะเรียนรู้จักตั้งแต่พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ การทำงานกับวัตถุ การสร้างโมเดลแบบต่างๆ การใส่พื้นผิว การจัดแสงเงา การจัดมุมมองกล้อง สร้างการเคลื่อนไหวให้วัตถุ การเรนเดอร์ให้ได้ชิ้นงาน ไปจนถึงการสร้างตัวละครด้วย Biped และการสร้างแอนิเมชันแบบต่างๆ ในส่วนท้ายเล่มจะแนะนำฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่น่าสนใจในโปรแกรมเวอร์ชันล่าสุด