หนังสือปกอ่อน
฿ 256.00
285.00
ประหยัด 10 %
Barcode : 9786160846238
ISBN : 9786160846238
ปีพิมพ์ : 1 / 2565
ขนาด ( w x h ) : 170 x 240 mm.
จำนวนหน้า : 336 หน้า
หมวดหนังสือ : การเขียนโปรแกรม
หนังสือ : เขียนโปรแกรมด้วยภาษา Python
ในหนังสือเล่มนี้ จะกล่าวถึงไลบรารี 2 "อย่างที่กำลังได้รับความนิยมในกลุ่มนักพัฒนาที่ใช้ภาษาไพธอน นั่นก็คือ PyQt ที่เน้นการสร้าง GUl เพื่อติดต่อกับผู้ใช้ในแบบกราฟิกเป็นหลัก โดยมีวิดเจ็ดให้เลือกใช้งานอย่างหลากหลายและครอบคลุมเกือบทุกด้าน และไลบรารีอีกอันที่จะกล่าวก็คือ Pygame ที่ใช้ในการสร้างเกมแบบ 2D พร้อมตัวช่วยมากมาย ซึ่งจะช่วยลดภาระความยุ่งยากในการเขียนโค้ดของเกมให้ง่ายขึ้น จนเราสามารถพัฒนาเกมเองได้โดยใช้ความรู้ในภาษาไพธอนแค่ระดับพื้นฐานทั่วไปก็เพียงพอแล้ว ไลบรารีทั้งหมดที่จะกล่าวถึงในหนังสือเล่มนี้ต่างก็เรียนรู้ได้ง่าย และสามารถนำไปใช้งานได้จริง ดังนั้น ผู้อ่านจะได้รับประโยชน์จากหนังสือเล่มนี้อย่างเต็มที่และครบถ้วน จนสามารถนำไปประยุกต์ใช้งานเพื่อสร้างแอปพลิเคชันด้านต่างๆ " ได้ตามต้องการ
สารบัญ : เขียนโปรแกรมด้วยภาษา Python ฉบับเพิ่มเติม
บทที่ 1 พื้นฐาน PyQt และการจัดโครงร่าง
บทที่ 2 การใช้ Widget ชนิดต่างๆ
บทที่ 3 Workshop : สร้างเว็บเบราว์เซอร์
บทที่ 4 Workshop : กับ Hangman
บทที่ 5 เชื่อมต่อกับฐานข้อมูลด้วย QtSql
บทที่ 6 จัดการฐานข้อมูลแบบ CRUD
บทที่ 7 Workshop : บันทึกรายรับ-รายจ่าย
บทที่ 8 Workshop : ปฏิทินรายการที่ต้องทำ
บทที่ 9 Workshop : ระบบจัดการข้อมูลสินค้า
บทที่ 10 พื้นฐาน Pygame และกราฟิก
บทที่ 11 การสร้างภาพเคลื่อนไหว
บทที่ 12 Sprite และการใช้เสียงประกอบ
บทที่ 13 การชนและเทคนิคเพิ่มเติมอื่นๆ
บทที่ 14 Workshop : เกม Save the Witch
บทที่ 15 workshop : เกม Shoting Meteors
บทที่ 16 Workshop : เกม Alien Objects