หนังสือปกอ่อน
฿ 183.00
229.00
ประหยัด 20 %
Barcode : 9786162627279
ISBN : 9786162627279
ปีพิมพ์ : 1 / 2565
ขนาด ( w x h ) : 145 x 205 mm.
จำนวนหน้า : 270 หน้า
หมวดหนังสือ : คอมพิวเตอร์กราฟฟิค/การพิมพ์/อรรถประโยชน์
การสร้างงาน 3D สำหรับประกอบในชิ้นงานภาพยนตร์ Animation หรือ Movie ต่างๆ ในปัจจุบันนอกจากที่เราจะต้องเรียนรู้โปรแกรมที่ใช้สำหรับตัดต่อแล้วนั้น โปรแกรม ZBrush ก็เป็นอีกหนึ่งโปรแกรมที่เราควรรู้จักไว้ ซึ่งเป็นโปรแกรมสำหรับใช้ในการปั้น ขึ้นรูป 3 มิติ (Digital Sculpting Tool) ด้วยเครื่องมือต่างๆ แล้วปรับแต่ง ลงสี ในลักษณะ 3D/2.5D ให้เข้ากันได้อย่างลงตัว โดยในเล่มนี้ เราจะเรียนรู้จักกับการใช้งานเบื้องต้น การใช้งานหัวแปรง 3D สำหรับงานปั้น การขึ้นโมเดลด้วย ZSphere การดัดท่าทางโมเดล การลงสีโมเดล การจัดเรียงวัตถุ การเพิ่มฉากหลังให้โมเดล การสร้าง Movie ไปจนถึงการเรนเดอร์ให้ได้ชิ้นงานตามที่เราต้องการ